วันพฤหัสบดีที่ 12 ตุลาคม พ.ศ. 2560

Modbus คือ อะไร?สำหรับใช้กับตัวควบคุมลอจิก (PLC) ที่ตั้งโปรแกรมได้ ในแง่ง่ายๆ

เนื้อหาโดยสรุปสำหรับการ อบรม modbus  

  
         Modbus คือ โปรโตคอลการสื่อสารแบบอันดับเผยแพร่คราวแรกโดย Modicon (ช่วงนี้ Schneider Electric) ในปี 1979 สำหรับในการใช้งานกับตัวควบคุมตรรกะของโปรแกรมได้ (PLC ที่) ที่เรียบง่ายและก็มีคุณภาพมันได้แปลงเป็นตั้งแต่พฤตินัยโปรโตคอลการสื่อสารมาตรฐานและก็เดี๋ยวนี้ก็เป็นขั้นตอนการที่มีอยู่ทั่วไปสำหรับการเชื่อมต่อเครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์อุตสาหกรรม. 1 เหตุผลหลักสำหรับในการใช้งานของ Modbus ในสิ่งแวดล้อมอุตสาหกรรมที่มี

Modbus RTU

         นี้จะใช้สำหรับในการติดต่อสื่อสารแบบอันดับแล้วก็ทำให้การใช้งานมีขนาดกระชับแทน binary ของข้อมูลสำหรับโปรโตคอลการสื่อสาร รูปแบบ RTU ตามคำสั่ง / ข้อมูลที่มีวงจรตรวจสอบความซ้ำซ้อนการตรวจดูเป็นกลไกการพิจารณาข้อผิดพลาดเพื่อความน่าวางใจของข้อมูล Modbus RTU คือการปฏิบัติการร่วมกันเยอะที่สุดสำหรับ Modbus เนื้อความ Modbus RTU จะต้องส่งอย่างสม่ำเสมอโดยไม่ต้องลังเลระหว่างผู้แสดง เนื้อความ Modbus มีกรอบ (คั่น) โดยมิได้ใช้งาน (เงียบ) งวด

Modbus ASCII

         นี้จะใช้เพื่อการสื่อสารแบบอนุกรมแล้วก็ทำให้การใช้อักขระ ASCII สำหรับโปรโตคอลการสื่อสาร ต้นแบบ ASCII ใช้ยาวซ้ำซ้อนการตรวจทานการตรวจดู ข้อความ Modbus ASCII เป็นกรอบโดยนำลำไส้ใหญ่ ( ‘:’) และก็พ่วงบรรทัดใหม่ (CR / LF)

Modbus TCP / IP หรือ Modbus TCP

          นี้เป็นตัวแปร Modbus ใช้เพื่อการติดต่อสื่อสารผ่านโครงข่าย TCP / IP, การเชื่อมต่อผ่านพอร์ต 502 5 มันไม่มีความจำเป็นที่ต้องคำนวณการวิเคราะห์เป็นด้านล่างแล้วให้การคุ้มครองปกป้องการพิจารณา

 

 

เลขฐานสิบหก (hexadecimal) เป็นอย่างไร


จำนวน 0 และ 1 ที่ส่งมาจะแปลเป็นค่าตัวเลขได้ก็ด้วยการใช้รูปแบบของเลขฐานสิบหก โดย 4 Bit ที่ต่อกันจะเป็นกรุ๊ปของเลขฐานสิบหกหนึ่งค่าตั้งแต่ 0 ถึง F ดังตาราง

0000 = 0
0100 = 4
1000 = 8
1100 = C
0001 = 1
0101 = 5
1001 = 9
1101 = D
0010 = 2
0110 = 6
1010 = A
1110 = E
0011 = 3
0111 = 7
1011 = B
1111 = F
และแต่ละกรุ๊ปของ 8 Bit เราเรียกว่า Byte ซึ่งจะแสดงความหมายของ Character หนึ่งตัวที่แทนด้วยตัวเลขตั้งแต่ 00 ถึง FF
จะเก็บข้อมูลในรูปแบบ Modbus อย่างไร

ข้อมูลต่างๆของวัสดุอุปกรณ์ที่เป็น Slave จะเก็บอยู่ในตาราง 4 ตารางที่มีคุณสมบัติต่างกัน โดยสองตางรางแรกจะเก็บข้อมูลของแบบ Discrete ที่เป็นค่า On/Off (Coil) ส่วนอีกสองตารางที่เหลือจะเก็บค่าตัวเลข(Register)
Coil และก็ Register ต่างก็มีตารางแบบ Read-only คืออ่านได้อย่างเดียว แล้วก็ Read-write เป็นอ่านได้และเขียนข้อมูลลงไปได้
แต่ละตารางจะมีข้อมูล 9999 (เก้าพันเก้าร้อยเก้าสิบเก้า) ค่า
Coil หรือ Contact ซึ่งเป็น Discrete แต่ละตัวจะถูกกำหนดตำแหน่งด้วย Address ตั้งแต่ 0000 ถึง 270E ซึ่งเป็นเลขฐานสิบหก (แปลงเป็นฐานสิบคือ 0 ถึง 9998)
Register แต่ละตัวใช้พื้นที่ 16 bits = 2 bytes = 1 word และมี address ตั้งแต่ 0000 ถึง 270E เช่นกัน
Data Addresses
Coil/Register Numbers
Type
Table Name
0000 to 270E
1-9999
Read-Write
Discrete Output Coils
0000 to 270E
10001-19999
Read-Only
Discrete Input Contacts
0000 to 270E
30001-39999
Read-Only
Analog Input Registers
0000 to 270E
40001-49999
Read-Write
Analog Output Holding Registers

 

Modbus RTU vs Modbus TCP/IP ต่างกันยังไง?

  • RTU  Modbus RTU คือเครือข่ายอุปกรณ์ภาคสนามที่ใช้การติดต่อสื่อสารแบบอันดับ เซ็นเซอร์แล้วก็เครื่องใช้ไม้สอย Modbus สามารถถูกล่ามโซ่เอาไว้ภายในเครือข่ายได้ RTU เป็นที่นิยมอย่างยิ่งสำหรับเครือข่ายการควบคุมอุตสาหกรรมเพราะได้รับรอบเป็นระยะเวลาที่ยาวนานและมีจำนวนมากของอุปกรณ์รวมทั้งซอฟต์แวร์ที่เกื้อหนุน
  • TCP / IP Modbus TCP / IP ได้รับการพัฒนาเพื่อใช้ประโยชน์จากโครงข่าย Ethernet Kyle Yost วิศวกรวางแบบของพวกเราเองได้อธิบายว่า:

"Modbus TCP / IP เป็นโปรโตคอล Modbus RTU โดยใช้อินเทอร์เฟซ TCP ในเครือข่าย Ethernet ส่วนประกอบข้อมูล Modbus ถูกกำหนดโดยใช้ชั้นแอ็พพลิเคชันที่ใช้ในโปรโตคอล TCP / IP TCP หรือโปรโตคอลการขนส่งถูกใช้เพื่อให้มั่นใจว่าข้อมูลได้รับและก็ส่งอย่างถูกต้องรวมทั้ง IP เป็นที่อยู่และก็ข้อมูลการกำหนดทาง "

"คำสั่ง Modbus TCP / IP เป็นคำสั่ง Modbus RTU ที่รวมอยู่ในกระดาษห่อหุ้ม Ethernet TCP / IP ประโยชน์ของการใช้ Modbus TCP / IP กำลังใช้อุปกรณ์เครือข่ายอีเทอร์เน็ตที่มีอยู่ซึ่งมีให้เลือกเยอะมากแล้วก็คุ้ม "

            เมื่อกล่าวถึงโปรโตคอลทั้งคู่นี้จะมีอยู่เพื่อคุณสามารถส่งข้อมูลได้อย่างคุ้มค่าและก็สะดวกสำหรับคุณ โทรหาเราหรือขอให้ผู้เชี่ยวชาญด้านการประมาณของเราส่งอีเมลเพื่อปรึกษาเกี่ยวกับแอปพลิเคชันโดยเฉพาะอย่างยิ่งของคุณและพวกเราสามารถช่วยคุณสำหรับเพื่อการระบุกระบวนการส่งข้อมูลก้าวหน้าที่สุด

 

คำค้นหาที่เกี่ยวข้อง : Modbus คือ

วันพุธที่ 11 ตุลาคม พ.ศ. 2560

โมเมนตัมและการชน กฏอนุรักษ์โมเมนตัม ม.ต้น ม.ปลาย

โมเมนตัมและการชน กฏอนุรักษ์โมเมนตัม ม.ต้น ม.ปลาย

ชี้แจง โมเมนตัมและการชน แล้วก็ความเกี่ยวพันระหว่างแรงแล้วก็โมเมนตัมที่แปรไป วัตถุที่เคลื่อนที่จะมีโมเมนตัม เมื่อแรงลัพธ์ทำต่อวัตถุจะมีผลให้โมเมนตัมของวัตถุแปรไป โดยแรงลัพธ์พอๆกับอัตราการเปลี่ยนโมเมนตัมของวัตถุ ชี้แจงการชนของวัตถุ กฎการอนุรักษ์และรักษาโมเมนตัม รวมทั้งวิเคราะห์การชนกันของวัตถุ สำหรับเพื่อการชนกันของวัตถุหรือการปะทุ โมเมนตัมของระบบมีค่าคงตัว ซึ่งเป็นไปกฎการอนุรักษ์โมเมนตัมส่วนพลังงานจลน์ของระบบอาจคงตัวไหมคงตัวก็ได้ การชนที่พลังงานจลน์ของระบบคงตัวเป็นการชนแบบยืดหยุ่นส่วนการชนที่พลังงานจลน์ของระบบไม่คงตัวเป็นการชนแบบไม่ยืดหยุ่น

 

 

กฎอนุรักษ์โมเมนตัม

อีกวิธีหนึ่งอาจกล่าวได้ว่าเมื่อมีการปะทะกันระหว่างวัตถุสองตัวในระบบที่แยกเห็นผลรวมของโมเมนตัมของวัตถุทั้งสองก่อนการชนกันเท่ากับผลรวมของโมเมนตัมของวัตถุทั้งคู่ข้างหลังการชนกัน หากระบบถูกแยกออกจากกองกำลังด้านนอกอย่างแท้จริงกองกำลังเพียงตัวเดียวที่มีส่วนช่วยสำหรับในการเปลี่ยนแปลงโมเมนตัมของวัตถุเป็นแรงความเกี่ยวข้องระหว่างวัตถุ แบบนี้โมเมนตัมหายโดยวัตถุหนึ่งจะได้รับโดยวัตถุอื่นๆและก็โมเมนตัมของระบบทั้งสิ้นจะถูกรักษา ด้วยเหตุนี้ผลรวมของโมเมนตัมของวัตถุ 1 และก็โมเมนตัมของวัตถุ 2 ก่อนที่จะการชนกันจะพอๆกับผลรวมของโมเมนตัมของวัตถุ 1 รวมทั้งโมเมนตัมของวัตถุ 2 ภายหลังจากการปะทะกัน สมการทางเลขต่อแต่นี้ไปมักใช้เพื่อแสดงหลักการข้างต้น

m1 • v1 m2 • v2 = m1 • v1′ m2 • v2′

การชน 


      หมายถึง การที่วัตถุหนึ่งไปกระทบกับอีกวัตถุหนึ่งในช่วงสั้นๆ หรืออาจจะไม่กระทบกัน   แต่มีแรงมากระทำ เช่น ตีลูกบอล ยิงปืน ระเบิด เป็นต้น

      การชนขณะที่มีแรงภายนอกมากระทำน้อยมากเมื่อเทียบกับขนาดแรงดล โมเมนตัมของระบบจะมีค่าคงที่ เช่น การชนของลูกสนุกเกอร์

    

การระเบิด 1 มิติ 2 มิติ

 

 ถ้าหากพิจารณาทิศทางของการชนเป็นหลักแล้ว ในบทเรียนนี้จะมีการชนสองรูปแบบคือ

 

  • การชนแบบ 1 มิติ คือ การชนของวัตถุที่อยู่ในระนาบเดียวกัน เมื่อมีการชนแล้วการเคลื่อนที่ของวัตถุทั้งสองก็จะอยู่ในแนวเดียวกัน เนื่องจากเป็นการชนผ่านจุดศูนย์กลางมวล

  • การชนแบบ 2 มิติ คือ การชนของวัตถุที่อยู่ในระนาบเดียวกัน เมื่อมีการชนแล้วการเคลื่อนที่ของวัตถุทั้งสองจะไม่อยู่ในแนวเดียวกัน

 

 อ้างอิง

วันอาทิตย์ที่ 8 ตุลาคม พ.ศ. 2560

โมเมนตัมและการชน กฏอนุรักษ์โมเมนตัม ม.ต้น ม.ปลาย

โมเมนตัมและการชน กฏอนุรักษ์โมเมนตัม ม.ต้น ม.ปลาย

ชี้แจง โมเมนตัมและก็การชน รวมทั้งความข้องเกี่ยวระหว่างแรงแล้วก็โมเมนตัมที่แปรไป วัตถุที่เคลื่อนจะมีโมเมนตัม เมื่อแรงลัพธ์กระทำต่อวัตถุจะมีผลให้โมเมนตัมของวัตถุแปรไป โดยแรงลัพธ์เท่ากับอัตราการเปลี่ยนโมเมนตัมของวัตถุ อธิบายการชนของวัตถุ กฎการรักษาโมเมนตัม รวมทั้งพินิจพิจารณาการชนกันของวัตถุ สำหรับการชนกันของวัตถุหรือการปะทุ โมเมนตัมของระบบมีค่าคงตัว ซึ่งเป็นไปกฎการอนุรักษ์และรักษาโมเมนตัมส่วนพลังงานจลน์ของระบบบางทีอาจคงตัวหรือไม่คงตัวก็ได้ การชนที่พลังงานจลน์ของระบบคงตัวเป็นการชนแบบยืดหยุ่นส่วนการชนที่พลังงานจลน์ของระบบไม่คงตัว
เป็นการชนแบบไม่ยืดหยุ่น

กฎอนุรักษ์โมเมนตัม

อีกแนวทางหนึ่งอาจจะกล่าวว่าเมื่อมีการปะทะกันระหว่างวัตถุสองตัวในระบบที่แยกสำเร็จรวมของโมเมนตัมของวัตถุทั้งสองก่อนจะมีการชนกันเท่ากับผลบวกของโมเมนตัมของวัตถุทั้งสองหลังการชนกัน ถ้าเกิดระบบถูกแยกออกมาจากกองกำลังด้านนอกอย่างแท้จริงกองกำลังเพียงแต่ตัวเดียวที่มีส่วนช่วยสำหรับในการเปลี่ยนโมเมนตัมของวัตถุคือแรงความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุ เช่นนี้โมเมนตัมหายโดยวัตถุหนึ่งจะได้รับโดยวัตถุอื่นๆแล้วก็โมเมนตัมของระบบทั้งผองจะถูกรักษา ด้วยเหตุผลดังกล่าวผลรวมของโมเมนตัมของวัตถุ 1 รวมทั้งโมเมนตัมของวัตถุ 2 ก่อนที่จะการชนกันจะเท่ากับผลรวมของโมเมนตัมของวัตถุ 1 รวมทั้งโมเมนตัมของวัตถุ 2 ภายหลังจากการปะทะกัน สมการทางคณิตศาสตร์ต่อแต่นี้ไปมักใช้เพื่อแสดงหลักการข้างต้น
m1 • v1 m2 • v2 = m1 • v1′ m2 • v2′

การชน 


      หมายถึง การที่วัตถุหนึ่งไปกระทบกับอีกวัตถุหนึ่งในช่วงสั้นๆ หรืออาจจะไม่กระทบกัน   แต่มีแรงมากระทำ เช่น ตีลูกบอล ยิงปืน ระเบิด เป็นต้น

      การชนขณะที่มีแรงภายนอกมากระทำน้อยมากเมื่อเทียบกับขนาดแรงดล โมเมนตัมของระบบจะมีค่าคงที่ เช่น การชนของลูกสนุกเกอร์

    

การระเบิด 1 มิติ 2 มิติ


 ถ้าหากพิจารณาทิศทางของการชนเป็นหลักแล้ว ในบทเรียนนี้จะมีการชนสองรูปแบบคือ

  • การชนแบบ 1 มิติ คือ การชนของวัตถุที่อยู่ในระนาบเดียวกัน เมื่อมีการชนแล้วการเคลื่อนที่ของวัตถุทั้งสองก็จะอยู่ในแนวเดียวกัน เนื่องจากเป็นการชนผ่านจุดศูนย์กลางมวล
  • การชนแบบ 2 มิติ คือ การชนของวัตถุที่อยู่ในระนาบเดียวกัน เมื่อมีการชนแล้วการเคลื่อนที่ของวัตถุทั้งสองจะไม่อยู่ในแนวเดียวกัน

 อ้างอิง

การเคลื่อนที่แบบวงกลม ความเร่งสู่ศูนย์กลาง แกว่งวัตถุเป็นวงกลมตามแนวราบ

การเคลื่อนที่แบบวงกลม

            วิเคราะห์และอธิบาย การเคลื่อนที่แบบวงกลม เป็นการเคลื่อนที่ของวัตถุที่มีเส้นทางการเคลื่อนที่เป็นรูปวงกลมหรือเป็นส่วนหนึ่งของวงกลมโดยมีแรงกระทำเข้าสู่ศูนย์กลางเรียกว่าแรงสู่ศูนย์กลาง ในฟิสิกส์การเคลื่อนที่แบบวงกลมคือการเคลื่อนที่ของวัตถุตามเส้นรอบวงของวงกลมหรือการหมุนตามแนววงกลม สามารถปรับให้บ่อยได้โดยมีอัตราการหมุนวนคงเดิมและก็ความเร็วคงเดิมหรือเปล่าเท่ากันกับอัตราการหมุนของการหมุน การหมุนรอบแกนคงเดิมของร่างกายสามมิติเกี่ยวโยงกับการเคลื่อนที่เป็นวงกลมขององค์ประกอบ สมการของการเคลื่อนไหวอธิบายการเคลื่อนไหวของศูนย์กลางของมวลของร่างกายตัวอย่างของการเคลื่อนไหวแบบวงกลมรวมทั้ง: ดาวเทียมเทียมโคจรรอบโลกที่ความสูงคงที่ซึ่งเป็นหินที่ผูกติดอยู่ที่เชือกและก็ถูกหมุนเป็นวงกลมรถหมุนผ่านเส้นโค้งในแทร็กการแข่งขันอิเล็คตรอนเคลื่อนตั้งฉากกับแม่เหล็กบ่อย สนามรวมทั้งเกียร์แปลงภายในกลไกเนื่องมาจากเวกเตอร์ความเร็วของวัตถุมีการเปลี่ยนทิศทางอยู่ตลอดเวลาวัตถุเคลื่อนที่จะอยู่ระหว่างการรีบด้วยแรงสู่ศูนย์กลางไปตามทิศทางของศูนย์กลางของการหมุน หากไม่มีการเร่งความเร็ววัตถุจะเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงตามกฎการเคลื่อนไหวของนิวตัน

สมการการเคลื่อนที่แบบวงกลม

            สมการทางคณิตที่พรีเซ็นท์ข้างต้นในการเขยื้อนของวัตถุในวงการสามารถประยุกต์ใช้เพื่อจัดการกับปัญหาการเคลื่อนที่แบบวงกลมซึ่งจำเป็นต้องเจาะจงปริมาณที่ไม่รู้จัก ขั้นตอนการไขปัญหาการเคลื่อนที่แบบวงกลมคล้ายกับปัญหาอื่นๆในชั้นฟิสิกส์ วิธีการนี้เกี่ยวกับการอ่านให้ละเอียดของปัญหาที่เกิดขึ้นกับการระบุข้อมูลที่มีชื่อเสียงและก็ต้องในต้นแบบตัวแปรการเลือกสมการที่เกี่ยวแทนค่าที่รู้จักในสมการและก็การจัดการเกี่ยวกับพีชคณิตในที่สุดของสมการเพื่อระบุ ตอบ. ใคร่ครวญการประยุกต์ใช้กระบวนการนี้กับปัญหาด้านการเคลื่อนที่แบบวงกลมสองแบบ

หัวข้อการเรียน " การเคลื่อนที่แบบวงกลม "

  • มุมในหน่วยเรเดียน (rad)
  • อัตราเร็ว 4 ลักษณะ
  • ลักษณะการเคลื่อนที่แบบวงกลม
  • การคำนวณหาความเร่งสู่ศูนย์กลาง
  • แกว่งวัตถุเป็นวงกลมตามแนวราบ 
  • วัตถุวิ่งบนกรวยเป็นวงกลม
  • แกว่งวัตถุบนโต๊ะ 
  • วัตถุเคลื่อนที่บนพื้นโค้งในแนวดิ่ง 
  • การแกว่งวัตถุเป็นวงกลมในแนวดิ่ง
  • การเข้าโค้งของรถยนต์บนถนนฝืด
  • มอเตอร์ไซด์เข้าโค้งบนถนนราบฝืดโดยการเอียงตัว
  • รถยนต์หรือมอเตอร์ไซด์เข้าโค้งบนถนน

อ้างอิง

วันอังคารที่ 3 ตุลาคม พ.ศ. 2560

ความน่าสนใจของวิชา ฟิสิกส์ ม.4 ม.5 ม.6 การเรียนในยุคไอที เรียนอย่างไรจึงจะเข้าใจ

ความน่าสนใจของวิชา ฟิสิกส์ ม.4 ม.5 ม.6 การเรียนในยุคไอที เรียนอย่างไรจึงจะเข้าใจ

             ฟิสิกส์ ม.4 ฟิสิกส์ยอดเยี่ยมในสาขาวิชาการที่เก่าแก่ที่สุดบางทีก็อาจจะเป็นที่โบราณที่สุดโดยรวมของดาราศาสตร์ กว่าสองพันปีที่แล้วฟิสิกส์เป็นส่วนใดส่วนหนึ่งของปรัชญาธรรมชาติพร้อมทั้งเคมีชีววิทยารวมทั้งสาขาหนึ่งของเลข แม้กระนั้นในช่วงการเปลี่ยนแปลงทางด้านวิทยาศาสตร์ในศตวรรษที่ 17 วิทยาศาสตร์ธรรมชาติโผล่ออกโปรแกรมการศึกษาเรียนรู้และค้นคว้าและทำการวิจัยเป็นเอกลักษณ์ในสิทธิของตนเอง ฟิสิกส์ตัดกับสาขาวิชามากมายของการศึกษาเรียนรู้ตัวอย่างเช่นชีวฟิสิกส์และก็เคมีควอนตัมและก็ขอบเขตของฟิสิกส์ไม่ได้กำหนดไว้อย่างเหนียวแน่น ความคิดใหม่ในฟิสิกส์ชอบอธิบายกลไกเบื้องต้นของศาสตร์อื่นๆในระหว่างที่เปิดแนวทางใหม่ของการวิจัยในพื้นที่เป็นต้นว่าเลขคณิตรวมทั้งปรัชญา ฟิสิกส์ยังทำให้ผลงานที่สำคัญผ่านความรุ่งโรจน์ในเทคโนโลยีใหม่ๆที่เกิดจากการคิดค้นทฤษฎี อย่างเช่นความรุ่งโรจน์ในความรู้ความเข้าใจของแม่เหล็กไฟฟ้าหรือฟิสิกส์ปรมาณูนำโดยตรงไปสู่การพัฒนาสินค้าใหม่ที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างเร็วของสังคมยุคใหม่อาทิเช่นทีวี, คอมพิวเตอร์, ของใช้ภายในประเทศและอาวุธปรมาณู รุ่งเรืองในอุณหพลศาสตร์ส่งผลให้เกิดการ การพัฒนาของอุตสาหกรรมรวมทั้งความเจริญก้าวหน้าในกลศาสตร์แรงจูงใจในการพัฒนาของแคลคูลัส ฟิสิกส์กลายเป็นวิทยาศาสตร์แยกต่างหากเมื่อก่อนสมัยยุโรปใช้แนวทางการทดสอบรวมทั้งเชิงปริมาณเพื่อศึกษาค้นพบสิ่งที่ได้รับการใคร่ครวญปัจจุบันนี้จะเป็นกฎหมายของฟิสิกส์

หนทางที่ดีทำอย่างไร

                 ครูเชื่อว่าแนวทางที่เหมาะสมที่สุดในการเรียนวิชาฟิสิกส์เป็นไม่เพียงแค่อ่านหรือศึกษาเล่าเรียนเท่านั้น แต่ว่าให้อ่านปริศนาแล้วหยุดเพื่อตรึกตรองถึงปัญหานั้นๆอย่างถ่องแท้ บางปริศนาคิดในใจออก บางทีอาจคิดแตกต่างก็ได้ เขียนไว้เป็นความพอใจของตน ถัดมานำออกเผยแพร่ ทำให้ผู้อื่นคิดสนุกไปด้วย ในชีวิตประจำวัน พวกเราจะเห็นการเคลื่อนที่ของสิ่งต่างๆมากไม่น้อยเลยทีเดียว นานัปการแบบอย่าง เช่น การเคลื่อนที่ของอวัยวะต่างๆของคนเดิน นกบิน รถยนต์แล่น รวมทั้งใบไม้หล่น เป็นต้น เมื่อพิเคราะห์การเคลื่อนที่เหล่านั้นแล้ว จะพบว่า มีส่วนใหญ่ลักษณะซับซ้อน ยกตัวอย่างเช่น มีทั้งเส้นทางการเคลื่อนที่เป็นแนวเส้นโค้งวนเวียน เพื่อให้ไม่ยุ่งยากต่อการเข้าใจการเคลื่อนที่ เราจะเริ่มศึกษาจากการเคลื่อนที่เฉพาะในแนวเส้นตรงก่อน แล้วจึงจะขยายความรู้เรื่องกับการเคลื่อนที่ในสองรวมทั้งสามมิติ หรือในลักษณะที่ซับซ้อนขึ้นตามลำดับ ฟิสิกส์ มัธยม4-มัธยม6 ในชีวิตประจำวัน มิได้ใช้ทฤษฎีลึกซึ้งแม้กระนั้นยังไง ผู้สอนต้องการให้ เว็บแห่งนี้ใช้สำหรับในการเรียนสำหรับเสริมความรู้ความเข้าใจ เสริมความคิดเชิงฟิสิกส์

เนื้อหาวิชาฟิสิกส์ ระดับชั้น ม.

 

  • บทที่ 1 เวกเตอร์
  1. ปริมาณทางฟิสิกส์
  2. หน่วย ในระบบนานาชาติ
  3. เวกเตอร์และการรวมเวกเตอร์
  4. องค์ประกอบเวกเตอร์ในระบบพิกัดฉาก
  5. การคูณเวกเตอร์
  1. ปริมาณการเคลื่อนที่ (Quantities of motion)
  2. สูตรการเคลื่อนที่(Formulas of Rectilinear )
  3. การเคลื่อนที่แบบเส้นตรงในแนวดิ่งหรือดิ่งเสรี (Free fall)
  4. กราฟการเคลื่อนที่เเนวเส้นตรง (Rectilinear motion Graphical Interpretation)

  

 



เว็บไซต์ที่เกี่ยวข้อง : http://mahosot.blue/ฟิสิกส์-ม-4/

วันพุธที่ 23 สิงหาคม พ.ศ. 2560

อบรม LabVIEW ในหัวข้อ image processing

 Graphical programming

            LabVIEW รวมการสร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (แผงข้างหน้าที่เรียกว่า) ลงในวัฏจักรการพัฒนา โปรแกรมย่อยของโปรแกรม LabVIEW เรียกว่าเสมอเหมือนเครื่องมือ (VIs) แต่ละชุดมีส่วนประกอบสามส่วนเป็นแผนภาพบล็อกแผงด้านหน้าและก็แผงตัวเชื่อมต่อ ส่วนท้ายที่สุดใช้แทน VI ในแผนภาพบล็อกของ VI เรียกว่า VI แผงด้านหน้าผลิตขึ้นโดยใช้ปุ่มควบคุมแล้วก็ไฟแสดงสถานะ การควบคุมเป็นปัจจัยที่ใช้สำหรับการผลิต: อนุญาตให้ผู้ใช้ใส่ข้อมูลไปยัง VI ตัวบ่งชี้ได้ผลสำเร็จลัพธ์: พวกเขาเจาะจงหรือแสดงผลตามปัจจัยที่จำเป็นต้องใช้สำหรับการผลิตที่กำหนดให้กับ VI แผงข้างหลังซึ่งเป็นแผนภาพบล็อกมีรหัสต้นฉบับแบบกราฟิก วัตถุทั้งหมดทั้งปวงที่วางอยู่บนแผงข้างหน้าจะปรากฏที่แผงข้างหลังเป็นขั้วต่อ แผงด้านหลังยังประกอบด้วยส่วนประกอบและก็ฟังก์ชันที่ปฏิบัติหน้าที่ควบคุมรวมทั้งหาข้อมูลให้กับตัวบ่งชี้ องค์ประกอบและก็ฟังก์ชั่นสามารถพบได้ในแผงฟังก์ชั่นแล้วก็สามารถวางไว้ที่แผงด้านหลังได้ การควบคุมตัวบ่งชี้ส่วนประกอบและก็หน้าที่รวมกันจะเรียกว่าโหนด โหนดเชื่อมต่อกันโดยใช้สายเช่นตัวควบคุมสองตัวและก็ตัวบ่งชี้สามารถต่อสายไปยังฟังก์ชันเพิ่มได้เพื่อตัวบ่งชี้แสดงผลลัพธ์รวมของตัวควบคุมทั้งสอง ด้วยเหตุนั้นตราสารเปรียบเสมือนสามารถปฏิบัติงานเป็นอีกทั้งโปรแกรมที่มีแผงข้างหน้าที่ปฏิบัติภารกิจเป็นส่วนติดต่อผู้ใช้หรือเมื่อน้อยลงเป็นโหนดบนบล็อกไดอะเอ็งรมที่เป็นแผงด้านหน้ากำหนดปัจจัยการผลิตแล้วก็ผลสำหรับโหนดผ่านบานหน้าต่างเชื่อมต่อ ซึ่งหมายความว่าแต่ละ VI สามารถทดลองได้ง่ายก่อนจะถูกฝังเป็นโปรแกรมย่อยในโปรแกรมขนาดใหญ่

ทำไมต้อง  Graphical programming

          วิธีการแบบกราฟิกยังช่วยทำให้โปรแกรมสร้างโปรแกรมโดยการลากรวมทั้งวางการแสดงวัสดุอุปกรณ์เหมือนห้องทดลองเปรียบเสมือนที่รู้จักดีอยู่แล้ว สิ่งแวดล้อมการเขียนโปรแกรม LabVIEW พร้อมตัวอย่างแล้วก็เอกสารประกอบทำให้ง่ายต่อการสร้างแอพพลิเคชันขนาดเล็ก นี่เป็นข้อเด่นในด้านหนึ่ง แต่ว่ายังมีอันตรายที่อาจประเมินความเชี่ยวชาญที่จำเป็นจะต้องสำหรับการเขียนโปรแกรม G ที่มีคุณภาพสูง สำหรับอัลกอริทึมที่ซับซ้อนหรือโค้ดขนาดใหญ่สิ่งจำเป็นคือโปรแกรมเมอร์จะมีความเข้าใจเกี่ยวกับไวยากรณ์ LabVIEW พิเศษรวมทั้งส่วนประกอบของการจัดการหน่วยความจำ ระบบการพัฒนา LabVIEW ที่ล้ำยุคที่สุดมีความรู้และมีความเข้าใจสำหรับการสร้างแอ็พพลิเคชันแบบสแตนด์อะโลน นอกเหนือจากนี้ยังสามารถสร้างแอพพลิเคชันแบบกระจายซึ่งสื่อสารโดยใช้โมเดลเซิร์ฟเวอร์แบบไคลเอ็นต์แล้วก็ทำให้ใช้งานได้ง่ายขึ้นเพราะว่าลักษณะขนานโดยธรรมชาติของ G.
 

ประเด็นการ สอน / อบรม LabView Basic

  • LabVIEW Environment เรียนรู้กระบวนการนำทาง LabVIEW และใช้แผนผังบล็อกแผงด้านหน้าและ ฟังก์ชันและก็คอนโทรลพาเลต หลังจากนั้นตรวจสอบการใช้แผนภูมิแล้วก็แผนภูมิและสร้างอินเทอร์เฟซสำหรับผู้ใช้
  • Loops and Execution Structures ดูวิธีวนรอบของรหัสแล้วก็เงื่อนไขสำหรับเพื่อการรันรหัสใน LabVIEW โดยใช้ลูปวนลูปรวมทั้งลูป
  • Data Types and Structures ตรวจสอบประเภทแล้วก็วิธีการข้อมูลต่างๆเพื่อจัดระเบียบและก็จัดกลุ่มข้อมูลตัวควบคุมแล้วก็ตัวชี้วัดใน LabVIEW
  • Graphical Programming พิจารณารากฐานของการเขียนโปรแกรมกราฟิกและก็กรรมวิธีสำหรับในการตรวจทานการไหลของข้อมูลและก็ลำดับการทำงานในสภาพแวดล้อม LabVIEW
  • Programming Tools ศึกษาค้นพบวิธีการใช้วัสดุที่สำคัญใน LabVIEW ที่ช่วยให้คุณประหยัดเวลา
  • Debugging and Handling Errors ทำความเข้าใจวิธีการใช้การดีบักคีย์รวมทั้งอุปกรณ์จัดการกับปัญหาที่เพิ่มประสิทธิภาพโค้ด
  • Signal Processing ศึกษาและทำการค้นพบว่าแอพพลิเคชันบางตัวต้องมีการวิเคราะห์ส่วนประกอบความถี่ของ สัญญาณแล้วก็เรียนรู้ขั้นตอนการกรองรวมทั้งใช้ FFT ในอาร์เรย์ของข้อมูลใน LabVIEW
  • MathScript and Text-Based Programming ตรวจดูวิธีการใช้แฟ้ม. m หรือ C ที่มีอยู่เดิม สำหรับในการประมวลผลและก็ปรับขนาดของสัญญาณ
  • Help Within LabVIEW ทำความเข้าใจการใช้ทรัพยากรวิธีใช้ใน LabVIEW เพื่อทำความเข้าใจแนวความคิดและ เทคนิคการออกแบบโปรแกรม

 

labview

 

การเรียนรู้ว่า Data Acquisition เป็นอย่างไร??

  • Connect to Hardware เรียนรู้กรรมวิธีจัดตั้งไดรเวอร์ที่สมควรแล้วก็เชื่อมต่อระบุค่าและก็ทดลองเครื่องมือ NI DAQ ของคุณ
  • Acquire and Generate Data ดูวิธีการใช้อุปกรณ์ NI DAQ ของคุณเพื่อส่งออกและก็ป้อนสัญญาณไปยังและก็จากโลกที่เรื่องจริง
  • Create Applications หลังจากได้มาและก็สร้างสัญญาณบนเครื่องไม้เครื่องมือเก็บข้อมูล NI แล้วให้ใช้ความถนัด เหล่านี้เพื่อสร้างแอปพลิเคชัน

    Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench (LabVIEW) เป็นแพลตฟอร์มการออกแบบ ระบบและสิ่งแวดล้อมการพัฒนาสำหรับภาษาทางการภาพที่เอามาจาก National Instruments ภาษากราฟิกมี ชื่อว่า “G”; ไม่ต้องงงกับ G-code สำหรับแอ็ปเปิ้ลแมคอินทอชในปีพ. ศาสตราจารย์ 2529 LabVIEW เป็นที่ชื่นชอบใช้เพื่อการเก็บข้อมูลการควบคุมเครื่องมือและระบบอัตโนมัติในระบบปฏิบัติการ ต่างๆรวมทั้ง Microsoft Windows เวอร์ชันต่างๆของ Unix Linux แล้วก็ macOS LabVIEW เวอร์ชันปัจจุบันคือ 2016 ซึ่งเผยแพร่ใน เดือนสิงหาคม คริสต์ศักราช 2016อบรม LabView Dataflow programmingภาษาโปรแกรมที่ใช้ใน LabVIEW ชื่อ G เป็นภาษาการเขียนโปรแกรม dataflow การปฏิบัติการจะถูก กำหนด โดยส่วนประกอบของแผนภาพแบบกราฟิก (รหัสที่มา LabVIEW) ซึ่งนักเขียนโปรแกรมเชื่อม ต่อโหนด ฟังก์ชันต่างๆโดยการวาดเส้นลวด สายกลุ่มนี้แพร่ขยายตัวแปรแล้วก็โหนดอะไรก็ตามสามารถ ดำเนินงานได้ทันที ที่ข้อมูลอินพุตทั้งปวงพร้อมใช้งาน เนื่องด้วยอาจเป็นแบบนี้สำหรับโหนดหลายตัว พร้อมกัน G สามารถ ปฏิบัติงานแบบขนานได้โดยกำเนิด อุปกรณ์แบบมัลติโพรเซสสิงและก็มัลติเธรดจะถูกเอารัดเอาเปรียบโดยตัวกำหนดเวลาในตัวซึ่ง multiplexes เธรดของระบบปฏิบัติการหลายตัว ผ่านโหนดที่พร้อมในการดำเนินการ

หัวข้อการอบรม image processing ด้วย LabView

  • ซอฟต์แวร์ทราบจำตัวหนังสือภาษาไทย (Thai OCR) ซึ่งมีในหลักสูตร อบรม image processing ตามตัว อย่างคลิบด้านล่าง
  • ระบบประเมินผลภาพเพื่อการจราจร (Intelligent Transport System) ซึ่งมีในหลักสูตร อบรมimage processing ด้านล่าง
  • ระบบทราบจําป้ายทะเบียนรถ (License plate recognition) (ดูดีวีดีจบ ทำได้โดยทันที)• ระบบค้นข้อมูลมัลติมีเดีย (Multimedia search system) (ดูดีวีดีจบ ทำเป็นในทันที)
  • เครื่องเอกซเรย์ คอมพิวเตอร์ สําหรับงานทันตกรรม (Development of CT Scanner for Dentisty) (ดูดีวีดีจบ ทำได้โดยทันที)
LabView เป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ถูกดีไซน์มาสำหรับงานด้านวิศวกรรม และก็ขั้นตอนการผลิตโดยยิ่งไปกว่านั้น การใช้แรงงานก็ไม่ยากอย่างที่คิด จึงศึกษาได้รวดเร็วและพัฒนาต่อไปได้ง่าย ก็เลยเหมาะสำหรับช่าง แล้วก็วิศวกรที่มิได้ ชำนิชำนาญสำหรับเพื่อการทำโปรแกรมในเชิงลึก แต่ว่าต้องการสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์เฉพาะทาง และติดต่อกับ Hardware มากมายรูปแบบเพื่อช่วยงานของตนเองโดยที่ไม่ต้องเสียเวล่ำเวลาสำหรับเพื่อการเรียน และ พัฒนามากจนเกินไป
LINK :::
คำค้นหาที่เกี่ยวข้อง : อบรม labview

วันเสาร์ที่ 3 มิถุนายน พ.ศ. 2560

ไมโครคอนโทรลเลอร์ PIC ขั้นตอน: คู่มือฉบับสมบูรณ์ของคุณ

อบรมไมโครคอนโทรลเลอร์ PIC step by step: คู่มือฉบับสมบูรณ์ของคุณ

ความต้องการ

  • ดาวน์โหลดและติดตั้ง Proteus Professional! เราจะอธิบายเรื่องนี้ในส่วนแรก
  • ดาวน์โหลดและติดตั้ง MikroC Pro! เราจะอธิบายเรื่องนี้ในส่วนแรก

อบรมไมโครคอนโทรลเลอร์

คำอธิบายรายวิชา

ไมโครคอนโทรลเลอร์ PIC เป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้งานง่ายทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ การรับรู้สภาพแวดล้อมโดยการรับสัญญาณเข้าจากเซ็นเซอร์หลายตัว PIC Microcontroller จะมีผลต่อสภาพแวดล้อมโดยการควบคุมไฟมอเตอร์และอุปกรณ์อื่น ๆ มีไว้สำหรับทุกคนที่ทำโครงการฮาร์ดแวร์เชิงโต้ตอบโดยการเชื่อมต่อกับแหล่งจ่ายไฟไฟ led และตัวต้านทานน้อย

หลักสูตรนี้ออกแบบมาเพื่อแนะนำฮาร์ดแวร์ PIC Microcontroller และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมเพื่อให้คุณเริ่มต้นสร้างโครงการโดยเร็วที่สุด

ปลดปล่อยฮีโร่ภายในด้วยหลักสูตรนี้

ไมโครคอนโทรลเลอร์ PIC โครงสร้างด้านในและการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
Leds, Resistors และ Pushbuttons
หน้าจอ LCD และจอแสดงผลเซเว่นเมนท์
มอเตอร์และปุ่มกด
โครงการ DIY และเคล็ดลับง่ายๆ
เครื่องมือสำหรับการสร้างอุปกรณ์ใด ๆ ที่จินตนาการกลายเป็นที่ชื่นชอบของนักศึกษาอิเล็กทรอนิกส์และทุกคนที่สนใจในการผลิตอุปกรณ์เนื่องจากความสะดวกในการใช้งานและค่าใช้จ่ายที่ต่ำมาก

ตัวอย่างโครงการ ได้แก่ Ardupilot ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม UAV ที่สามารถควบคุมเครื่องพ่นทางอากาศได้

เนื้อหาและภาพรวมหลักสูตรนี้ออกแบบมาสำหรับผู้ที่สนใจในการเรียนรู้การออกแบบทางอิเล็กทรอนิกส์ ไม่มีประสบการณ์เป็นสิ่งจำเป็นและสิ่งที่คุณต้องมีเพียง PIC Microcontroller และส่วนประกอบต้นทุนต่ำ

หลักสูตรนี้จะนำคุณไปสู่ประสบการณ์การเรียนรู้ทางด้านอิเล็กทรอนิคส์หรือการเขียนโปรแกรมไปยัง PIC Microcontroller Master โดยใช้เวลาหลายชั่วโมงในการบรรยาย

ใครคือกลุ่มเป้าหมาย?

  • ทุกคนที่มีความอยากรู้อยากเห็นในการทำอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
  • ผู้ที่ไม่มีประสบการณ์ในด้านอิเล็กทรอนิกส์
  • คนที่มีความรู้ระดับกลางด้านอิเล็กทรอนิกส์
  • เด็กอายุ 12 ปีขึ้นไป

วันศุกร์ที่ 2 มิถุนายน พ.ศ. 2560

ระบบจัดการเนื้อหา เว็บไซต์สำเร็จรูป (CMS) เหมาะสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรมหรือ HTML

ระบบจัดการเนื้อหา เว็บไซต์สำเร็จรูป (CMS)

           เว็บไซต์สำเร็จรูป เป็นระบบซอฟต์แวร์ที่ให้การเขียนเว็บไซต์การทำงานร่วมกันและเครื่องมือการดูแลระบบที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ใช้ที่มีความรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับภาษาโปรแกรมเว็บหรือภาษามาร์กอัปในการสร้างและจัดการเนื้อหาของเว็บไซต์ได้อย่างง่ายดาย ระบบจัดการเนื้อหาเว็บที่มีประสิทธิภาพเป็นรากฐานสำหรับการทำงานร่วมกันทำให้ผู้ใช้สามารถจัดการเอกสารและเอาต์พุตสำหรับการแก้ไขและมีส่วนร่วมของผู้เขียนได้หลายคน
ระบบส่วนใหญ่ใช้พื้นที่เก็บข้อมูลเนื้อหาหรือฐานข้อมูลเพื่อจัดเก็บเนื้อหาของหน้าข้อมูลเมตาและข้อมูลข้อมูลอื่น ๆ ที่ระบบอาจต้องการ
เลเยอร์การนำเสนอ (เทมเพลตเครื่องยนต์) จะแสดงเนื้อหาไปยังผู้เข้าชมเว็บไซต์ตามชุดแม่แบบซึ่งบางครั้งเป็นไฟล์ XSLT [2]
ระบบส่วนใหญ่ใช้การแคชฝั่งเซิร์ฟเวอร์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ วิธีนี้ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อไม่มีการเปลี่ยนแปลง WCMS บ่อยๆ แต่การเข้าชมจะเกิดขึ้นเป็นประจำ
การจัดการยังทำโดยทั่วไปผ่านอินเทอร์เฟซที่ใช้เบราว์เซอร์ แต่บางระบบต้องการการใช้งานไคลเอ็นต์ที่มีไขมัน
WCMS อนุญาตให้ผู้ใช้ที่ไม่ใช้เทคนิคสามารถเปลี่ยนแปลงเว็บไซต์ที่มีการฝึกอบรมน้อยได้ WCMS โดยทั่วไปจะต้องมีผู้ดูแลระบบและ / หรือนักพัฒนาเว็บเพื่อตั้งค่าและเพิ่มคุณสมบัติ แต่เป็นเครื่องมือบำรุงรักษาเว็บไซต์สำหรับเจ้าหน้าที่ที่ไม่ใช่ฝ่ายเทคนิค


ดังนั้นสิ่งที่เป็นเว็บไซต์ CMS?

CMS หรือ 'Content Management System' ค่อนข้างจะช่วยให้คุณสามารถควบคุมและจัดการเนื้อหาภายในเว็บไซต์ของคุณได้โดยไม่ต้องมีการฝึกอบรมด้านเทคนิค การใช้ระบบที่ไม่ซับซ้อนนี้คุณสามารถเพิ่มลบภาพและแก้ไขข้อความในเว็บไซต์ของคุณได้อย่างง่ายดาย คุณยังสามารถมีหน้าเว็บได้ไม่ จำกัด จำนวนและเครื่องมือค้นหาเว็บไซต์แบบเต็ม ๆ ยิ่งไปกว่านั้นด้วย 'Navega Bem - Web Design' คุณสามารถมีเว็บไซต์ CMS ระดับมืออาชีพได้ในราคาที่สมเหตุสมผลแน่นอน!
หากคุณคุ้นเคยกับ 'Content Management Systems' แล้วคลิกที่นี่เพื่อดูข้อดีของ Joomla! โซลูชัน CMS

เหมาะสำหรับผู้ใช้ที่ไม่มีประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรมหรือ HTML?

ใส่เพียงถ้าคุณมีเพียงเล็กน้อยประสบการณ์กับ Microsoft Word แล้วคุณจะสามารถจัดการเนื้อหาของเว็บไซต์ของคุณเองได้อย่างง่ายดายแน่นอน คุณไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรมหรือ HTML การแก้ไขสามารถทำได้โดยใช้เว็บเบราเซอร์ตามปกติจากที่ใดก็ได้ในโลก - หรือด้วยอุปกรณ์เคลื่อนที่ของคุณ :)
ดูวิดีโอ CMS Editing Demo 1 นาทีของเรา
คนส่วนใหญ่ที่เพิ่งเข้าสู่โลกของเว็บไซต์ CMS ไม่สามารถจินตนาการว่าพวกเขาสามารถจัดการเว็บไซต์ของตนเองได้อย่างไร ดังนั้นโปรดดูวิดีโอตัวอย่างการสาธิต Joomla ของเราซึ่งจะแสดงวิธีที่คุณสามารถอัปเดตเว็บไซต์ของคุณและเผยแพร่ได้ภายในเวลาเพียง 1 นาที!

ทำไมเวลาที่คุณเลือกใช้ CMS?

บริษัท หลายแห่งพบว่าเป็นการยากที่จะรักษาเนื้อหาเว็บไซต์ของตนให้ทันสมัยอยู่เสมอตามที่พวกเขาต้องการ บ่อยครั้งที่มีความล่าช้าในการรับเนื้อหาออนไลน์ใหม่เว็บไซต์จะหยุดนิ่งและลูกค้าของคุณจะได้รับข้อมูลที่ล้าสมัยและ Google อาจส่งผลให้คุณอยู่ในรายชื่อได้ นั่นเป็นเหตุผลที่หลาย บริษัท หันมาใช้ CMS พบวาเนสซ่ากับ Bertha เพื่อเป็นตัวอย่างที่น่ารู้
การมีเว็บ CMS ช่วยให้คุณสามารถจัดการเว็บไซต์ของคุณได้แม้ว่าคุณจะไม่มีความรู้ด้านเทคนิคประสบการณ์กับ HTML หรือการออกแบบเว็บไซต์ก็ตาม นอกจากนี้ยังช่วยลดการโทรไปยังหน่วยงานออกแบบเว็บหรือแผนกไอทีของคุณเพื่อทำการเปลี่ยนแปลงในเว็บไซต์ CMS ช่วยลดเวลาในการเผยแพร่ทำให้คุณสามารถรับเนื้อหาออนไลน์เร็วขึ้น นี่เป็นปัญหาที่สำคัญมากสำหรับเว็บไซต์มืออาชีพใด ๆ

ทำไมต้องใช้ 'Navega Bem' เพื่อพัฒนาเว็บไซต์ CMS ของคุณ?

คุณได้อ่านสิ่งที่น่าอัศจรรย์จริงๆเกี่ยวกับ CMS ในหน้านี้ การมีเว็บไซต์ที่คุณสามารถจัดการได้นั้นเป็นทางออกที่สมบูรณ์แบบสำหรับ บริษัท ส่วนใหญ่
อย่างไรก็ตามคุณจำเป็นต้องมี บริษัท มืออาชีพในการออกแบบและพัฒนาไซต์ของคุณ Navega Bem เป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพของ Joomla เว็บไซต์ของเรามีจุดเด่นในพอร์ตการลงทุนออนไลน์มากมาย เว็บไซต์ของเราไม่เพียง แต่ดูดีเท่านั้น แต่เรายังทำการตลาดด้วยเพื่อให้พวกเขาทำงานได้เป็นอย่างดีและนำพาคุณสู่การเข้าชมและธุรกิจ - และเป็นมิตรกับอุปกรณ์เคลื่อนที่
ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่เราได้รับเลือกให้พัฒนาเว็บไซต์โดย บริษัท จากดูไบไปนิวยอร์คไปแคลิฟอร์เนียไปยังฮ่องกงไปลอนดอนไปยังลิสบอนถึงเนเปิลส์ไปฮัมบูร์กเพื่อต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมหรือไม่?
ในด้านการออกแบบเว็บคุณจะได้รับสิ่งที่คุณจ่ายจริง ลองมาดูกัน - ไม่สำคัญว่าคุณจะจ่ายเงินเพียงเล็กน้อยสำหรับเว็บไซต์ของคุณหรือว่าน่าสนใจแค่ไหน ถ้าไม่สามารถพบได้อย่างรวดเร็วในเครื่องมือค้นหาก็จะสูญเสียเงินสำหรับคุณทุกวัน ตอนนี้เป็นเว็บไซต์ราคาแพงมาก!
เมื่อ 'Navega Bem - Web Design' ได้พัฒนาไซต์ CMS ของคุณแล้วจะเป็นของคุณ ไม่มีค่าธรรมเนียมรายเดือน - ไม่มีค่าธรรมเนียมใบอนุญาต - ไม่มีค่าบำรุงรักษา - คุณไม่ได้ผูกติดอยู่กับเราในทางใด ๆ คุณเข้าสู่เว็บไซต์ของคุณเองเพื่อควบคุมเนื้อหาของคุณเอง คุณมีอิสระที่สมบูรณ์และการควบคุมทั้งหมด! หากคุณต้องการการสนับสนุนใด ๆ แน่นอนว่าเราพร้อมสำหรับคุณ
คำค้นหาที่เกี่ยวข้อง : เว็บ สำเร็จรูป ฟรี

วันอังคารที่ 30 พฤษภาคม พ.ศ. 2560

รับทำโปรเจค

รับปรึกษาโปรเจคจบ
ให้คำปรึกษา ช่วยวิเคราะห์ออกแบบและพัฒนาระบบงาน ช่วยจัดหาข้อมูลเพื่อจัดทำรูปเล่มรายงาน ช่วยทำชิ้นงานบางส่วนพร้อมอธิบายขั้นตอน อบรมโค้ดและแนวทางตอบคำถามเพื่อขึ้นสอบ

รับทำโปรเจคนักศึกษา

บริการ รับทำโปรเจคนักศึกษา หรือที่เรียกว่า โครงงานโปรเจค ในระดับ ปวช, ปวส, ป.ตรี เป็นโปรเจคคอมพิวเตอร์โดยใช้โปรแกรม Macromedia Dreamweaver หรือ Notepad ในการทำโปรเจค และใช้ภาษา PHP Mysql, CSS, HTML, JavaScript, Ajax, Jquery ในการพัฒนาและรับทำโครงงานโปรเจคระบบต่างๆ เช่น
 โปรเจค ระบบร้านค้าออนไลน์ หรือ e-commerce
 โปรเจค ระบบสื่อการเรียนการสอน หรือ e-learning
 โปรเจค ระบบยืมคืนพัสดุ
  โปรเจค ระบบจองห้องพักออนไลน์ และ  โปรเจคต่างๆตามที่สั่งให้ทำ เป็นต้น 
คอร์สฝึกอบรม
หลักสูตรพัฒนาทักษะด้านการเขียนโปรแกรม โปรเจคจบระบบสารสนเทศ ระดับ ปวช ปวส  ปริญญาตรี โปรเจคเว็บไซต์ โปรเจคสื่อการเรียนการสอน โปรเจคร้านค้าออนไลน์ โปรเจคขายสินค้าออนไลน์
ขายโปรเจคจบสำเร็จรูป
สินค้าที่จะได้รับคือ ไฟล์ซอสโค้ดของแต่ละโปรเจค ไฟล์ฐานข้อมูลสำหรับเก็บข้อมูลโปรเจค ไฟล์เอกสารรูปเล่มสำหรับพริ้นเล่มรายงาน ไฟล์นำเสนอเพาเวอร์พ้อย และไฟล์ประกอบอื่นในการปรึกษาโปรเจคเช่นไฟล์รูปภาพ,ไฟล์เสียงและไฟล์อื่นๆ
โปรเจคจบแอนดรอยด์ โปรเจคจบเว็บไซต์ โปรเจคจบ Visual Studioโครงงานวิศวกรรมไฟฟ้า
รับทำโปรเจคจบ ทุกรูปแบบ ตามโครงงานต้องการ โดยจะใช้ภาาษา PHP MySQL, CSS, Javascript, Jquery, AJAX, เหมาะสำหรับนักเรียน นักศึกษา ที่ไม่มีเวลา ไม่สะดวก ไม่ชำนาญ ในการวิเคราะห์ ออกแบบระบบงาน เว็บไซต์ ด้วยราคาเบาๆ เฉพาะนักศึกษา และดูแลให้จนสอบผ่าน เตรียมโครงงาน และสอนเขียนโค้ด อ่านโค้ด (วิธีตอบคำถามอาจารย์ ให้ตรงกับขอบเขต) แก้ไขงานให้ฟรี (ตามขอบเขตระบบงานเดิม) มีทีมงานดูแล และตอบข้อสงสัยตลอดการทำโปรเจค จบกว่าจะสอบโปรเจคจบผ่าน
     • รับทำโปรเจค ระบบร้านค้าออนไลน์ หรือ e-commerce
     • รับทำโปรเจค ระบบสื่อการเรียนการสอน หรือ e-learning
     • รับทำโปรเจค ระบบยืม-คืน หนังสือ
     • รับทำโปรเจค ระบบเช่า-ยืม รถยนต์
     • รับทำโปรเจค ระบบจองห้องพักออนไลน์
     • รับทำโปรเจค ตามโครงงาน
คำค้นหาที่เกี่ยวข้อง : รับทำโปรเจคอิเล็กทรอนิกส์